Final Fantasy Rebirth
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 [Fiche] Blut Brunestud

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AuteurMessage
Sephiroth
One Winged Angel
Sephiroth


Masculin Nombre de messages : 271
Monde : Gaïa
Date d'inscription : 17/05/2007

Feuille de personnage
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MessageSujet: [Fiche] Blut Brunestud   [Fiche] Blut Brunestud Icon_minitimeDim 5 Aoû - 23:37


Nom: Brunestud
Prénom: Blut
Surnom: A vous de lui en trouver...

[Fiche] Blut Brunestud Avgars146vq6

Monde: Dol (Final Fantasy VIII)
Arme: Metal Glooves
Classe : Moine Guerrier
Gils: 300

Niveau: 1
Expérience actuelle: 22
Expérience à atteindre pour le prochain niveau: 25
HP: 140
MP: 110
CM: +


Techniques de classe:

Technique numéro 1 : Kempo Paralysie : Le Moine Guerrier utilise sa connaissance de l’anatomie pour frapper son adversaire à divers points vitaux. Ce dernier ne ressent aucune douleur ni même de dégâts physiques mais ses membres se trouvent alors engourdis.
Coût : 30 MP.
Effet : Inflige l’altération Lent..

Technique numéro 2 : Fire Emblem : Utilisant son Ki combatif, le Moine Guerrier forme par ses main s un signe libérant une boule de feu qui déferle sur ses ennemis.
Coût : 40MP.
Effet : Inflige 55HP de dégâts.

Technique numéro 3 : Miroir de l’âme : Technique d’illusion, le Moine guerrier forme autour de lui un miroir aux capacités étranges. En effet, son adversaire semble le voir effectuer les mêmes mouvements que lui et donc son attaque. En réalité, il s’agit de la capacité du miroir, son lanceur restant calmement derrière celui-ci.
Coût : 50MP.
Effet : Inflige altération boomerang.

Technique numéro 4 : Kempo Mortel : Le Moine Guerrier effectue une suite d’assaut. Chacun de ses coups atteint son adversaire sur des points vitaux agissant comme un poison.
Coût : 70MP.
Effet : Inflige 30 points de dégâts et l’altération Poison.

Technique numéro 5 : Ice Storm : Assaut basé sur l’élément glace. L’aire de combat voit sa température diminuer grandement au moment où le lanceur effectue cet assaut basé sur une succession de coups surpuissants, amplifié par l’élément glace.
Coût : 85MP.
Effet : Inflige 110 points de dégâts.

Technique numéro 6 : Ki curatif : Le lanceur appuie sur certains points vitaux du corps de sa cible (qui peut être lui-même), lui rendant lentement de l’énergie vitale.
Coût : 100MP.
Effet : Inflige l’altération Récup pendant 7 tours.

Technique numéro 7 : Appel au Seigneur : Technique surpuissante, le Moine Guerrier fait appel aux forces mystiques pour châtier son adversaire qui se met alors à dépérir.
Coût : 130MP.
Effet : Inflige 10 points de dégâts et l’altération Nécrose.

Technique numéro 8 : Vague de la Mort : Le Moine guerrier laisse ses sens du combat prendre le dessus. Il devient alors un combattant au corps à corps inarrétable et aux coups surpuissants
Coût : 150MP.
Effet : Se met en altération furie et inflige 160 points de dégâts.

Technique numéro 9 : Vague Déferlante : Le Moine Guerrier manie de l’énergie pure dans la paume de ses mains avant de la propulser sur son ennemi.
Coût : 170MP.
Effet : 215 HP de dégâts.

Technique numéro 10 : Kempo Final : Le Moine guerrier utilise son Ki de combat pour toucher une multitude de points vitaux, infligeant à son adversaire de nombreux dégâts et altérations.
Coût : 200MP.
Effet : Inflige 90 points de dégâts et les altérations Poison, Stop et Mini.


Techniques personelles:

Technique numéro 1 : Prison d'Ombres : Cette technique consiste à appuyer d'une manière précise sur un point de pression situé précisement entre les yeux de la cible lui privant ainsi de la vue durant une durée variable...
Coût : 25 MP
Effet : Inflige Obscurité

Technique numéro 2 : Prison Aphasique : Blut inflige à son ennemi deux coups du plat de la main de chaque côté de sa nuque avant de presser de ses pouces un point de pression situé au niveau de la pomme d'Adam, faisant ainsi perdre la voix pour une durée indéterminée à sa cible...
Coût : 40 MP
Effet : Inflige 20 points de dégâts et Mutisme
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